《潜水员戴夫》料理、员工、养殖和农场搭配经营攻略(整理增强版)

定位:后期“轻松经营 / 自产自销 / 少下海”玩法

这份 Markdown 不是对小黑盒原帖的逐字转载,而是以你提供的分享链接中可解析到的标题、摘要与核心思路为起点,结合公开攻略资料重新核对、补齐和结构化整理。

**核心目标:**让料理、养殖场、农场、员工派遣、主店和分店形成闭环,尽量做到每天只收菜、收鱼、派遣、开店,不再为了日常营业反复下海刷食材。


目录


1. 一句话理解这套玩法

后期经营最重要的不是“菜单越多越好”,而是:

确定少数高收益菜 → 反推需要养什么鱼、种什么作物 → 员工负责服务和派遣 → 主店/分店自动消耗库存。

也就是说:

养殖场产鱼农场产米、小麦、鸡蛋、大蒜等员工派遣补调味料厨房员工做菜大堂员工处理饮料、鸡尾酒、芥末、桌面主店 + 分店稳定赚钱

如果闭环搭好,日常潜水的意义就从“必须捕鱼维持店铺”变成“想探索的时候再下海”。


2. COOKSTA 客流与备菜

2.1 为什么一定要先看客流

菜不是摆得越多越好。

如果一次性准备的料理份数明显高于客人数:

  • 剩余料理会造成食材浪费;

  • 高级鱼、米、鸡蛋和调味料的浪费尤其心疼;

  • 派对日错误备菜会迅速吃空库存。

因此后期最实用的思路是:

按店铺等级估算客流,再决定料理份数;不确定时优先使用“自动供应”。


2.2 常见客流参考

不同公开攻略在低等级客流和夜潜数字上存在少量版本差异,但后期最关键的数据比较一致:

COOKSTA 等级

正常营业客流参考

夜潜后客流参考

白银

约 20

约 12~14

黄金

约 28

约 17~19

铂金

约 36

约 24

钻石

约 45

约 30

你发来的小黑盒分享摘要里也明确提到:

  • 钻石正常营业大约 45 人;

  • 夜潜后大约只能接待 30 人。

实际备菜建议

钻石级正常营业:

  • 如果一道菜一组可以出 6 盘,那么准备 7~8 组通常就已经覆盖绝大部分需求;

  • 如果还有分店,要分开计算,不要把两边库存需求混在一起;

  • 最稳妥做法仍然是高级菜开启自动供应。


3. 料理:日常菜与派对菜

3.1 选择料理的四个标准

后期评价一道菜,不要只看“售价最高”。

真正影响是否适合长期使用的是:

  1. 单价

  2. 一份材料能出多少盘

  3. 原材料能否稳定自产

  4. 是否依赖难刷调味料 / 特殊鱼 / 手动潜水

因此“最贵”不一定等于“最适合养老”。


3.2 日常主力菜:推荐优先级

A. 绯红鱼卷 —— 极适合纯养殖闭环

材料:

  • 大斑躄鱼 ×3

  • 金眼鲷 ×3

  • 长吻银鲛 ×3

解锁:

  • 比利 15 级专属料理

特点:

  • 初始价格档位高;

  • 一组材料可出多盘;

  • 最重要的是:三种核心材料全部可以从养殖场获得

  • 不占用农田;

  • 不需要白米;

  • 不吃鸡蛋;

  • 不依赖大量派遣调味料。

为什么适合分店

绯红鱼卷的最大优势是“结构简单”。

你完全可以:

  1. 在对应鱼池只保留这三种鱼;

  2. 每天繁殖;

  3. 多出来的直接送分店;

  4. 分店长期只卖绯红鱼卷或以它作为主菜。

这比把高级鱼从鱼塘送主店、再反复调整菜单省事很多。


B. 烤三色鱿鱼 —— 主店日常养老菜

材料:

  • 孔雀鱿鱼 ×3

  • 吸血鱿鱼 ×3

  • 乌贼 ×3

  • 盐 ×1

解锁:

  • 小刘 15 级

特点:

  • 三种主要海鲜都可通过养殖场维持;

  • 只额外消耗盐;

  • 盘数优秀;

  • 不需要种菜;

  • 很适合和绯红鱼卷组成“总店 + 分店”双主菜结构。

搭配:

  • 主店:烤三色鱿鱼

  • 分店:绯红鱼卷

这是公开后期经营攻略中很经典的一套低操作方案。


C. 小飞象章鱼烧 —— 愿意种地时非常舒服

材料:

  • 小飞象章鱼 ×3

  • 小麦 ×2

  • 蛋黄酱 ×1

特点:

  • 高售价;

  • 高美味度;

  • 出餐数不错;

  • 海鲜原料只需要一种;

  • 最大成本从“多鱼种管理”转向“小麦稳定种植”。

适合:

不介意管理农场,但不想养一堆不同鱼种的人。

如果你的农场已经自动化,小飞象章鱼烧会非常舒服。


D. 金枪鱼生鱼片盖饭 —— 金枪鱼派对核心菜

常见配方:

  • 蓝鳍金枪鱼红肉 ×3

  • 白米 ×3

  • 鸡蛋 ×1

  • 芝麻 ×1

优势:

  • 非常适合金枪鱼派对;

  • 金枪鱼可以重点养殖;

  • 米、鸡蛋可稳定自产;

  • 芝麻交给派遣解决。

缺点:

  • 白米消耗比较明显;

  • 如果你还有其他大量吃米的菜,容易出现“鱼很多,米没了”的情况。

因此更推荐:

派对日前囤,日常不一定常驻。


3.3 其他值得保留的高性价比料理

料理

主要材料

适合用途

绯红鱼卷

大斑躄鱼、金眼鲷、长吻银鲛

日常 / 鲨鱼相关

炖鼠鲨

鼠鲨、黑醋、胡椒

鲨鱼节、咖喱相关经营

烤三色鱿鱼

孔雀鱿鱼、吸血鱿鱼、乌贼、盐

日常

冰鱼咖喱

冰鱼、大豆、咖喱

咖喱派对

白竹节虾盖饭

白竹节虾、白米、鸡蛋、酱油

虾派对

小飞象章鱼烧

小飞象章鱼、小麦、蛋黄酱

日常高价菜

金枪鱼生鱼片盖饭

金枪鱼、米、蛋、芝麻

金枪鱼派对

提醒:不同平台、更新版本可能对名称、售价和个别数值有所调整,建议以你当前游戏内菜谱显示为最终标准。


3.4 派对日菜品思路

公开后期攻略常用的低操作搭配:

活动

推荐菜

旗鱼节

酱烤条纹四鳍旗鱼

金枪鱼节

金枪鱼生鱼片盖饭

虾节

白竹节虾盖饭

咖喱节

炖鼠鲨 / 冰鱼咖喱

鲨鱼节

炖鼠鲨

水母节

不追求极限收益时可降低投入

黄瓜节

不追求极限收益时可降低投入

核心原则:

不要为了每个派对都建立一整套高维护供应链。

你真正想玩“养老流”,只需要把收益高、准备简单的几个节日认真做即可。


4. 员工:岗位、技能和毕业阵容

![员工攻略封面](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/01_%E5%91%98%E5%B7%A5%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg?lastModify=1786781397)

4.1 员工升级节点

常见员工机制:

  • 3 级:解锁第一个技能

  • 7 级:解锁第二个技能

  • 15 级:解锁专属菜谱

  • 20 级:满级

后期培养员工时,15 级是一个很重要的阶段,因为大量毕业菜谱依赖员工 15 级解锁。


4.2 四项属性怎么理解

料理

影响厨房制作料理的效率。

简单理解:

数值越高,出餐越快。


服务

影响员工在大厅中的移动、上菜和服务效率。

对于钻石级这种高客流阶段非常重要。


筹备

主要用于派遣。

筹备高的员工更适合出去拿指定调味料。


魅力

会影响派遣时额外获得物品等收益。

因此:

派遣员工优先看“筹备 + 魅力”,而不是看料理。


4.3 大堂最实用的四类自动服务技能

后期真正能让戴夫“站着不动”的技能是:

  • 倒饮料

  • 鸡尾酒服务

  • 清理桌面

  • 磨芥末

理想状态:

两名大厅员工把四种工作基本覆盖。

这样你自己在营业时只需要处理偶发情况。


4.4 猛禽 + 埃尔尼诺:典型自动化组合

常见技能组合:

猛禽

  • 磨芥末

  • 鸡尾酒服务

埃尔尼诺

  • 清理桌面

  • 饮料服务

两个人放在一起,基本覆盖:

饮料 + 鸡尾酒 + 桌面清理 + 芥末

非常适合主店养老。


4.5 后期主店另一种更省心配置

公开攻略中还有一种后期玩法:

主店大堂

  • 埃尔尼诺

  • 德瑞

好处:

  • 服务效率强;

  • 自动处理桌面和酒水;

  • 高客流下更省操作。

分店

  • 经理:杏子(后期可用)

  • 服务:比利 + 猛禽

这种配置与“猛禽 + 埃尔尼诺都放主店”相比,重点是把整体自动化能力在主店、分店之间重新分配。


4.6 厨房员工

常见推荐:

  • 拉乌尔

  • 詹姆斯

  • 米仓

  • 真纪

  • 裕介

拉乌尔为什么经常被单独提到

拉乌尔不仅料理能力不错,还拥有有利于饮料收益 / 食材处理的技能,因此很多后期配置会保留他。

如果不追求极限理论收益:

厨房直接挑料理属性最高的毕业员工即可。

不需要为了十几点属性差距反复调整。


4.7 派遣员工

非常适合长期派遣的员工通常包括:

  1. 达比纳

  2. 正义

  3. 裕介

  4. 卡罗莱娜

  5. 小刘

其中达比纳通常被作为顶级派遣人选。


4.8 员工培养优先级

如果你资源有限:

第一阶段

先养:

  • 1~2 个好大堂

  • 2 个可靠厨师

保证不跑客。

第二阶段

升关键员工到 15 级:

  • 比利 → 绯红鱼卷

  • 小刘 → 烤三色鱿鱼

  • 拉乌尔 → 炖鼠鲨

  • 杏子 → 白竹节虾盖饭

  • 德瑞 → 冰鱼咖喱等

第三阶段

再逐步冲 20 级,追求毕业属性。


5. 养殖场:按料理反推鱼塘

![员工与经营配置参考](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/02_%E5%91%98%E5%B7%A5%E9%98%B5%E5%AE%B9%E5%8F%82%E8%80%83_1.png?lastModify=1786781346)

5.1 不要“看到什么都养”

这是后期最常见的管理负担来源。

养殖场的正确逻辑:

先确定日常卖什么菜,再决定鱼塘留什么鱼。

如果某种鱼:

  • 不属于你的日常主力料理;

  • 不属于近期派对;

  • 也不是你正在升级的菜需要;

就没必要长期大量占池。


5.2 推荐按深度保留的核心鱼

0~50m / 浅层

重点:

  • 条纹四鳍旗鱼

  • 金枪鱼

用途:

  • 旗鱼节

  • 金枪鱼节


约 130m

重点:

  • 大斑躄鱼

  • 乌贼

用途:

  • 大斑躄鱼 → 绯红鱼卷

  • 乌贼 → 烤三色鱿鱼


约 250m

重点:

  • 金眼鲷

  • 长吻银鲛

用途:

  • 绯红鱼卷

因此这一层实际上是:

绯红鱼卷生产线的核心鱼池。


约 450m

重点:

  • 孔雀鱿鱼

  • 吸血鱿鱼

配合中层乌贼:

组成烤三色鱿鱼完整供应链。


约 540m / 冰河深层

重点:

  • 鼠鲨

用途:

  • 炖鼠鲨

  • 鲨鱼 / 咖喱相关派对


夜潜区域

重点:

  • 白竹节虾

用途:

  • 白竹节虾盖饭

  • 虾派对


5.3 每种鱼留多少

养老玩法不追求瞬间卖空,而追求持续繁殖。

建议:

  • 核心鱼至少留一对作为繁殖基础;

  • 鱼塘接近爆满前及时清理;

  • 每天只把“超出安全繁殖量”的部分送餐厅;

  • 正在升级的料理需要大量鱼时,可短期提高保留数量。

简单理解:

鱼塘里留下的是“生产资料”,送店里的是“当天产量”。


5.4 三条完整养殖生产线

生产线 1:绯红鱼卷

  • 大斑躄鱼

  • 金眼鲷

  • 长吻银鲛

特点:

  • 全鱼类

  • 不种地

  • 不吃调料

  • 适合分店


生产线 2:烤三色鱿鱼

  • 乌贼

  • 孔雀鱿鱼

  • 吸血鱿鱼

  • 盐(派遣)

特点:

  • 海产完全养殖化

  • 农场压力低

  • 很适合主店


生产线 3:小飞象章鱼烧

  • 小飞象章鱼

  • 小麦

  • 蛋黄酱

特点:

  • 鱼种最简单

  • 农田需求更高

  • 适合农场已经自动化的玩家


6. 农场:只种真正需要的东西

6.1 极简养老流

如果主力菜是:

  • 烤三色鱿鱼

  • 绯红鱼卷

那么农场的日常压力非常低。

公开后期攻略甚至建议:

日常主要收白米、鸡蛋,偶尔种大蒜即可。


6.2 白米

白米常见用途非常广:

  • 金枪鱼生鱼片盖饭

  • 白竹节虾盖饭

  • 多种高阶盖饭 / 套餐

因此哪怕你的日常菜不吃米,也建议:

长期囤米。

派对前最容易卡你的往往不是鱼,而是米。


6.3 小麦

如果你长期卖:

小飞象章鱼烧

那小麦就应该成为农田第一优先级。

建议连续多轮种植,不要等库存见底再补。


6.4 鸡蛋

鸡蛋主要服务于:

  • 金枪鱼盖饭

  • 虾盖饭

  • 一批高阶料理

养鸡系统一旦建立后,建议每天顺手收,不要忽略。


6.5 大蒜

大蒜属于:

平时看着不起眼,派对 / 高阶菜需要时突然不够。

因此极简农场也建议保留一定储量。


6.6 后期自动化

后期如果已经不缺钱:

  • 自动喷淋优先;

  • 土地扩容后再考虑频繁使用肥料;

  • 能雇 NPC 代管后尽量把重复劳动交出去。

真正的养老玩法不是追求农田理论极限产量,而是:

花钱买操作时间。


7. 分店:怎么搭配最省心

7.1 分店最适合卖什么

分店最大的痛点是:

  • 食材搬运;

  • 菜谱管理;

  • 员工能力要求。

因此最适合分店的菜通常满足:

  1. 材料少;

  2. 可以稳定养殖;

  3. 不依赖大量调料;

  4. 一组材料出盘数多。

绯红鱼卷特别适合分店

原因非常直接:

  • 三种鱼都能养;

  • 不需要农作物;

  • 不需要调料;

  • 直接从养殖场送去分店即可。


7.2 经理

传统攻略经常推荐:

德瑞作为分店经理。

原因是其综合能力较好,并且料理值达到一定水平后可以处理高等级食材。

后期员工等级全部上来之后,也可以尝试:

杏子作为经理,德瑞回主店服务。

最终要看你当前员工等级和分店可处理食材等级。


7.3 分店员工

一种常见毕业思路:

  • 经理:杏子 / 德瑞

  • 服务:比利 + 猛禽

  • 厨房:高料理属性员工

原则仍然是:

不要为了理论收益牺牲自动化程度。

一晚上多赚一点小费,远不如不需要来回擦桌子舒服。


8. 派遣:把闲置员工变成调料机器

![餐厅服务示意](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/04_%E9%A4%90%E5%8E%85%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E6%BC%94%E7%A4%BA.jpg?lastModify=1786781397)

8.1 为什么后期必须重视派遣

鱼可以养。

菜可以种。

真正容易断货的是:

  • 胡椒

  • 黑醋

  • 咖喱

  • 酱油

  • 芝麻

  • 橄榄油

  • 大酱等调料

这些东西不应该靠你临时想起来再刷。

正确做法:

所有没上岗的高筹备员工全部派出去。


8.2 调味料优先级怎么定

优先级不要照固定榜单,而是看你的菜单。

例如:

你常卖烤三色鱿鱼

重点派:

你准备鲨鱼节 / 咖喱节

重点派:

  • 黑醋

  • 胡椒

  • 咖喱

你准备金枪鱼盖饭

重点派:

  • 芝麻

你准备虾盖饭

重点派:

  • 酱油

这叫:

菜谱驱动派遣。


9. 每日“懒人流水线”

下面是一套后期每天可以照着做的流程。

上午 / 开始一天

① 看活动日历

确认:

  • 今天是不是派对;

  • 距离下一个派对还有几天。


② 收养殖场

每个核心鱼池:

  1. 看容量;

  2. 保留繁殖基础;

  3. 超出部分送主店 / 分店;

  4. 清理无关鱼种。


③ 收农场

优先:

  • 白米

  • 鸡蛋

  • 当前主力菜对应作物

如果玩章鱼烧:

  • 小麦优先。

④ 重新派遣

按库存最低的调料派人。

不要永远固定派一个材料。


⑤ 看料理库存

只检查:

  • 主力菜是否够;

  • 下一场派对菜是否已经开始囤;

  • 有没有材料一项特别短缺。


晚上开店

普通日

主店:

  • 1 种主菜为主;

  • 必要时配 1 种库存消耗菜。

分店:

  • 固定绯红鱼卷等低维护料理。

派对日

  • 主菜单换成活动对应高收益菜;

  • 按预计客流备菜;

  • 高价值料理推荐自动供应。


夜潜

除非:

  • 缺夜潜专属鱼;

  • 做任务;

  • 抓白竹节虾;

  • 想探索。

否则后期没必要每晚都潜。

夜潜意味着:

店铺营业时间缩短 → 客流减少。

![夜潜场景](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/06_%E5%A4%9C%E6%BD%9C%E5%9C%BA%E6%99%AF.jpg?lastModify=1786781397)


10. 派对备战速查

金枪鱼节

养殖

  • 金枪鱼重点扩繁

农场

  • 提前囤白米

  • 鸡蛋别断

派遣

  • 芝麻

  • 金枪鱼生鱼片盖饭

旗鱼节

养殖

  • 条纹四鳍旗鱼

  • 酱烤条纹四鳍旗鱼

虾节

夜潜 / 养殖

  • 白竹节虾

农场

  • 白米

  • 鸡蛋

派遣

  • 酱油

  • 白竹节虾盖饭

鲨鱼节

养殖

  • 鼠鲨

派遣

  • 黑醋

  • 胡椒

  • 炖鼠鲨

咖喱节

可以提前准备:

  • 鼠鲨

  • 冰鱼

  • 咖喱

根据库存选择炖鼠鲨 / 冰鱼咖喱路线。


11. 三套可直接照抄的经营方案

方案 A:最懒的纯养殖路线

主店

烤三色鱿鱼

需要:

  • 乌贼

  • 孔雀鱿鱼

  • 吸血鱿鱼

分店

绯红鱼卷

需要:

  • 大斑躄鱼

  • 金眼鲷

  • 长吻银鲛

农场

只重点收:

  • 鸡蛋

  • 少量大蒜

优点

  • 农田需求极低;

  • 绝大部分材料来自鱼塘;

  • 非常适合养老。

缺点

  • 需要管理多个鱼池。

方案 B:极简鱼种 + 农场路线

主菜

小飞象章鱼烧

鱼塘

只重点养:

  • 小飞象章鱼

农田

长期种:

  • 小麦

派遣 / 加工

解决:

  • 蛋黄酱

优点

  • 鱼种管理最简单;

  • 料理收益高;

  • 农场自动化后极舒服。

缺点

  • 小麦供应必须稳定。

方案 C:派对收益型

日常

  • 绯红鱼卷

  • 烤三色鱿鱼

长期保留派对鱼

  • 金枪鱼

  • 条纹四鳍旗鱼

  • 鼠鲨

  • 白竹节虾

农场常备

  • 白米

  • 鸡蛋

  • 小麦

  • 大蒜

派遣常备

  • 黑醋

  • 胡椒

  • 咖喱

  • 芝麻

  • 酱油

特点

平时养老,派对日直接爆发。


12. 常见误区

误区 1:菜单摆满高级菜

问题:

  • 食材分散;

  • 难控制份数;

  • 高级原料更容易浪费。

更好:

1~2 道主力菜 + 自动供应。


误区 2:鱼塘什么都舍不得卖

结果:

  • 容量长期爆满;

  • 主力鱼没有繁殖空间;

  • 每天管理反而更累。

更好:

只保留与你当前菜谱有关的鱼。


误区 3:每个派对都追求满收益

养老玩法不需要。

有些节日为了多赚一点钱,需要同时:

  • 种地;

  • 潜水;

  • 派遣;

  • 养特殊鱼;

  • 临时升菜。

投入和收益不一定值得。


误区 4:所有员工平均升级

非常浪费钱。

正确顺序:

  1. 核心大堂

  2. 核心厨师

  3. 解锁关键 15 级菜谱

  4. 派遣员工

  5. 最后再全员冲 20


误区 5:夜潜后仍然按正常 45 人备菜

钻石夜潜后客流大约只剩 30 左右。

如果你仍按满营业准备:

很容易浪费 1/3 左右的食材。


13. 图片资料

员工 / 阵容参考

![员工阵容参考 1](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/02_%E5%91%98%E5%B7%A5%E9%98%B5%E5%AE%B9%E5%8F%82%E8%80%83_1.png?lastModify=1786781346)

![员工阵容参考 2](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/03_%E5%91%98%E5%B7%A5%E9%98%B5%E5%AE%B9%E5%8F%82%E8%80%83_2.png?lastModify=1786781346)

料理相关

![料理攻略封面](file:///Users/janzen/Downloads/DAVE_THE_DIVER_%E7%BB%8F%E8%90%A5%E6%94%BB%E7%95%A5_%E6%95%B4%E7%90%86%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%89%88/images/05_%E6%96%99%E7%90%86%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg?lastModify=1786781397)

图片均作为攻略整理的辅助参考保存,版权归原网站 / 游戏及截图作者所有。


14. 资料来源与版本说明

小黑盒原始分享

你提供的链接标题为:

《潜水员戴夫》料理、员工、养殖和农场完美搭配经营攻略

分享参数中能确认的核心思路包括:

  • “自产自销”

  • “自动躺平”

  • 后期减少下海捕鱼

  • COOKSTA 等级影响客流

  • 钻石正常营业约 45 客、夜潜后约 30 客

  • 金枪鱼生鱼片盖饭、小飞象章鱼烧等属于重点料理

由于小黑盒分享页在当前抓取环境下无法直接展开完整正文,因此本文没有伪装成“原帖逐字复刻”,而是做成了更适合长期保存的结构化增强版。


公开资料交叉参考

  1. 游民星空:《潜水员戴夫》大后期高收益经营攻略 https://www.gamersky.com/handbook/202307/1615363.shtml

  2. TapTap:潜水员戴夫店铺等级和客人备菜数量 https://www.taptap.cn/moment/772254862338428424

  3. Steam 社区:员工、培训、寿司店相关攻略 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999727908

  4. 游侠手游:潜水员戴夫高性价比菜谱大全 https://m.ali213.net/news/gl2501/1601135.html

  5. 游侠手游:潜水员戴夫员工选择推荐 https://m.ali213.net/news/gl2501/1588851.html

  6. 游侠网:夜潜客人数量介绍 https://gl.ali213.net/html/2023-12/1260069.html

  7. 九游:员工搭配方案 https://www.9game.cn/qsydfsy/8333778.html


使用建议

如果你的目标是:

“我只想最省事”

直接用:

主店烤三色鱿鱼 + 分店绯红鱼卷

然后围绕这两道菜清理鱼塘。

“我喜欢种田,不想养很多鱼”

用:

小飞象章鱼烧

“我还想派对日赚很多”

在养老体系之外长期留:

  • 金枪鱼

  • 条纹四鳍旗鱼

  • 鼠鲨

  • 白竹节虾

即可。


最终毕业思路

鱼塘解决鱼,农场解决米菜蛋,员工派遣解决调料,员工技能解决服务。

日常只保留少数高价值料理,把整个经营系统变成稳定的自产自销闭环。

到这个阶段以后,戴夫下海不再是“为了开店不得不去”,而是“今天想潜就潜”。